Isometrie Räume

In einem eigenen Projekt habe ich Räume in 3D modelliert und isometrisch gerendert, um eine einzigartige visuelle Perspektive und Detailtreue zu erreichen. Dieses Projekt ermöglichte es mir, verschiedene Aspekte der 3D-Gestaltung zu erkunden und meine Fähigkeiten in der Raumdarstellung zu erweitern.
Die Aufgabe bestand darin, verschiedene Räume – von Wohnbereichen über Büros bis hin zu spezialisierten Umgebungen – in präziser 3D-Modellierung zu erstellen. Jedes Detail der Räume, einschliesslich Möbel, Oberflächen und Architektur, wurde sorgfältig gestaltet, um eine authentische und ansprechende Darstellung zu gewährleisten.
Der Fokus lag auf der isometrischen Darstellung der Räume, die es ermöglicht, alle Elemente aus einem festen Blickwinkel zu zeigen, ohne die perspektivische Verzerrung eines herkömmlichen 3D-Renderings. Diese Technik bietet eine klare und strukturierte Ansicht der Räume, die besonders nützlich für die Planung und Visualisierung ist. Die isometrische Perspektive ermöglicht es, die gesamte Anordnung und Details der Räume präzise darzustellen, ohne dass Verzerrungen durch perspektivische Projektion auftreten.
Dieses Eigenprojekt bietet einen Einblick in meine Fähigkeiten in der 3D-Modellierung und -Rendering und zeigt, wie kreative Techniken zur Darstellung und Analyse von Raumdesigns eingesetzt werden können. Es stellt einen bedeutenden Schritt in meiner Weiterentwicklung als 3D-Künstler dar und zeigt meine Fähigkeit, komplexe Raumkonzepte klar und ansprechend zu visualisieren.

