Timo Halada

Mountains


Mein erstes richtiges 3D-Projekt bestand aus der Erstellung einer einzigartigen Schneelandschaft mit Bergen, die nicht der realistischen Darstellung von echten Gebirgen entsprachen. Dieses Projekt ermöglichte es mir, meine kreativen Ideen und technischen Fähigkeiten in der 3D-Modellierung und -Gestaltung zu vereinen.

Die Berge in der Szene wurden bewusst stilisiert und abweichend von der realistischen Darstellung gestaltet, um eine fantasievolle und künstlerische Interpretation der Schneelandschaft zu bieten. Diese Herangehensweise ermöglichte es mir, kreative Freiheiten zu nutzen und ein visuell ansprechendes Ergebnis zu erzielen, das mehr an eine imaginäre Welt als an die echte Natur erinnerte.

Nach der Modellierung und Gestaltung der Szene habe ich umfangreiche Bildbearbeitung durchgeführt, um das endgültige Erscheinungsbild der Schneelandschaft zu verfeinern. Durch den Einsatz von Bildbearbeitungstechniken konnte ich Farben, Texturen und Lichteffekte anpassen, um die Szene ästhetisch zu optimieren und eine einladende und visuell ansprechende Atmosphäre zu schaffen. Die Nachbearbeitung half dabei, die künstlerische Vision zu verstärken und den fantasievollen Charakter der Schneelandschaft hervorzuheben.

Dieses Projekt stellte einen wichtigen Schritt in meiner Entwicklung als 3D-Künstler dar und ermöglichte mir, sowohl technische Fähigkeiten in der Modellierung als auch kreative Techniken in der Bildbearbeitung zu erlernen und anzuwenden.